Formation en design


Fougarou offre de nombreuses formations en design.  Quel que soit le sujet, Fougarou peut élaborer une formation qui répondra à vos besoins.  

Jettez un coup d'oeil aux formations déjà produites par Fougarou et n'hésitez pas à nous contacter si vous désirez obtenir une formation sur mesure.

 

Voici quelques institutions qui ont profitées des formations données par Fougarou:

                

 

 

Formation sur le design social


  • Méthodes de design de la composante sociale d'un jeu en sept étapes
  • Présentation de trois modèles d'analyse des dynamiques sociales dans les jeux
  • Ateliers de design de composantes sociales

Durée: 8 heures

Formation sur la psychologie du joueur


  • Analyse des types de motivations du joueur
  • Approches de design afin de répondre aux motivations
  • Stratégies de récompenses du joueur
  • Biais psychologiques et conditionnement opérant

Durée: 35 heures

Formation sur le level design


  • Analyse du thème et de l'expérience
  • Définition des systèmes et des mécaniques de jeu
  • Habiletés du joueur et courbes de progression
  • Architecture et mise en scène des niveaux de jeu
  • Répartition logiques des ingrédients dans le jeu

Durée: 40 heures

Ateliers de level design appliqué


  • Processus de conception en level design
  • Rédaction de documents de level design
  • Production de niveaux dans un éditeur de jeu

Durée: 45 heures

Ateliers de design appliqué


  • Ateliers de conception
  • Analyse systémique du jeu
  • Élaboration du plan de motivation
  • Design des ingrédients du jeu et de leur répartition
  • Production d'un prototype du jeu

Durée: 45 heures

Formation sur la théorie du jeu


  • Définition et caractéristiques d'un jeu
  • Composantes de base des jeux
  • Ateliers de design orientés

 Durée: 25 heures

Formation sur le jeu et la culture


  • Analyse historique des jeux
  • Réflexion sur la place du jeu dans la culture
  • Analyse de l'impact social et culturel des jeux

 Durée: 25 heures

Ateliers de création d'un jeu de table


  • Ateliers de conception
  • Sélection du thème
  • Design du but et des défis
  • Production d'un prototype

Durée: 3 heures

Coaching en production de jeu vidéo


Fougarou a participé à la direction créative et au level design du projet final des étudiants du programme du Campus ADN au printemps 2013.

  • Rôle de direction en design et en level design
  • Coaching des élèves
  • Planification et coordination du volet design du jeu

 

PROJET FINAL: SOUL RISES